В мaртe этoгo гoдa студия GSC oфициaльнo прeдстaвилa первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2, на котором можно было увидеть аномалию, висящую в воздухе над брошенной техникой в лесу. Теперь же один из фанатов игры представил полноценную 3D-сцену, основанную на этом кадре.
Дизайнер Вадим Соснин воссоздал каждый объект вручную на Unreal Engine 4. Именно на движке компании Epic Games и разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2. Модделер изначально поставил себе условие создать копию сцены в 3D за 3 дня.
В общем над проектом автор проработал 12 часов в программах Blender и SubstancePainter.
Комментариев пока нет