Far Cry 6 и Dirt 5 поддерживают трассировку лучей, заточенную под видеокарты AMD

Срaзу двe нoвинки игрoвoгo мирa смoгут пoxвaстaться поддержкой трассировки лучей, заточенной под видеокарты AMD. Речь идет о шутере Far Cry 6 и гоночном симуляторе Dirt 5.

Как сообщают журналисты, в играх от Ubisoft и Codemasters появится рейтрейсинг теней. Для наведения графического лоска эти проекты задействуют возможности DirectX 12 Ultimate.

Помимо этого, и Far Cry 6, и Dirt 5 будут поддерживать Variable Rate Shading — фирменную технологию AMD, которая улучшает производительность современных видеоигр для обладателей карточек от AMD. Впрочем, это улучшение достигается за счет снижения качества изображения в целом.

Помимо двух перечисленных выше игр, продвинутые тени появятся в Godfall, World of Warcraft: Shadowlands и The Riftbreaker. Будут ли Far Cry 6 и Dirt 5 поддерживать DLSS 2.0 от NVIDIA, не сообщается.

Комментариев пока нет

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.