Fortnite принесла создателям самый высокий годовой доход в истории видеоигр

Сoглaснo дaнным aнaлитичeскoй кoмпaнии SuperData, мнoгoпoльзoвaтeльскaя игрa Fortnite принeслa свoим aвтoрaм рекордную в игровой индустрии выручку в размере 2,4 миллиарда долларов.

Всего в цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109,8 миллиарда долларов, что на 11% больше, чем в 2017 году. Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей – условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.

Вот ТОП самых прибыльных условно-бесплатных игр прошлого года:

  • Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда;
  • Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда;
  • League of Legends от Riot Games (Tencent) — $1.4 миллиарда;
  • Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда;
  • CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда;
  • Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда;
  • Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда;
  • Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда;
  • Monster Strike от Mixi — $1 миллиард;
  • Clash Royale от Supercell (Tencent) — $0.9 миллиарда.

Комментариев пока нет

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.