Художник воссоздал локацию из «Властелина колец» на Unreal Engine 4

В сeти пoявилoсь интeрeснoe видeo. Oнo демонстрирует, как могла бы выглядеть игра по мотивам трилогии «Властелин колец», если бы она вышла в наши дни.

Автор работы — 3D-художник Лиам Тарт (Liam Tart) — воссоздал на Unreal Engine 4 одну из самых памятных локаций из киновселенной. Речь идет о Шире.

К сожалению, скачать эту демку в настоящий момент нельзя. Вполне возможно, что в будущем автор сделает свою работу публичной, однако сейчас за красотой приходится наблюдать исключительно со стороны.

Комментариев пока нет

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.