Как выглядела Dark Souls 2 до и после своего выхода — игровые новости на GameGuru

Всe привыкли ругaть Ubisoft зa то, что студия серьезно режет качество картинки в своих играх и постоянно врет в ходе презентаций, но мало кто помнит о врунишках из From Software с их Dark Souls 2.

Тогда все списали на проблемы с оптимизацией и технические ограничения уже отживших свое PS3 с Xbox 360, которые банально не могли дать студии необходимые вычислительные мощности.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.