Моддер показал, как трассировка лучей изменяет графику в Death Stranding

В сeти пoявилoсь видeo, нa кoтoрoм в Death Stranding добавили неофициальную трассировку лучей и показали, как с ней выглядит графика на примере сравнения с оригиналом.

Трассировку лучей реализовали посредством шейдера RayTraced Global Illumination Pascal Gilcher. Что сразу бросается в глаза, так это контраст. С RTX цвета выглядят более насыщенно.

Напомним, на ПК игра вышла 14 июля этого года (на PS4 доступна с ноября 2019-го). Она получила положительные отзывы в Steam.

Комментариев пока нет

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.