Кoмпaния BioWare сooбщилa, чтo в грядущeм шутeрe Anthem не будет динамической смены сложности.
Напомним, что недавно по сети прошел слух о том, что в предстоящем ролевом экшене будет реализована динамическая смена сложности, однако эту информацию опроверг Бренон Холмс – креативный директор компании BioWare.
Если вы не в курсе, то динамическая смена режимов сложности – это автоматическая регулировка игры под способ прохождения геймера. Сложность может становиться как легче, так и тяжелее. Впрочем, в Anthem такой системы не будет.
Релиз шутера состоится в четвертом квартале 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Комментариев пока нет