Unabhängiges Nachschlagewerk zu Rennspielen und Simracing. Nicht verbunden mit der früheren Website unter dieser Domain, mit Entwicklern oder Publishern; wir verkaufen keine Spiele, Keys oder Accounts.

Tests

Tests

Ein Test zu einem Rennspiel ist dann hilfreich, wenn der Autor erklärt, wie sich das Auto auf der Strecke verhält und für wen das Spiel geeignet ist. Wir vergeben keine Punkte, sondern zeigen, auf welche Aspekte Sie achten sollten, um sich ein eigenes Urteil zu bilden.

Der eine sucht einen berechenbaren Arcade-Racer für den Feierabend, der andere eine Simulation für Jahre. Ein guter Test sagt, für wen ein Spiel ist, nicht wie gut es an sich ist.

— Aus der Redaktion

So ist der Bereich aufgebaut: Wir vergeben keine Wertungen, erstellen keine Rankings und vergleichen keine konkreten Spiele. Hier finden Sie Kriterien, anhand derer Sie selbst erkennen, ob ein Rennspiel zu Ihnen passt.

Worauf es bei einem Rennspiel ankommt

Sechs Aspekte, die den Eindruck von den Rennen am stärksten prägen.

Physik

Spürt man das Gewicht des Autos, wie reagiert es auf Bodenwellen und Randsteine, wie verhalten sich die Reifen am Limit? Davon hängt ab, ob das Fahren auch nach einem Monat noch fesselt.

Mechaniken

Steuerung mit dem Gamepad

Wie geschmeidig reagiert das Auto auf Sticks und Trigger, lassen sich Deadzones und Empfindlichkeit einstellen? Für viele Spieler ist das das wichtigste Kriterium.

Lenkrad-Support

Welche Geräte erkennt das Spiel, wie detailliert lassen sich Force Feedback und Lenkwinkel einstellen, wie einfach ist die Tastenbelegung?

Guides

KI-Gegner

Verteidigen sie sich, lassen sie Platz, machen sie menschliche Fehler? Eine passive KI macht die Karriere langweilig, eine zu aggressive macht sie nervig.

Online

Wie funktioniert das Matchmaking, gibt es eine Sicherheitswertung und Strafen für rüdes Fahren, wie stabil ist die Verbindung?

Fragen

Barrierefreiheit

Fahrhilfen, Linienanzeige, Farb- und Toneinstellungen, eine Rückspulfunktion für Fehler. All das öffnet das Spiel für Einsteiger und für Menschen mit unterschiedlichen Fähigkeiten.

Arcade oder Simulation

KriteriumArcadeSimulation
EinstiegshürdeSofort losfahrenStunden an Übung nötig
SteuerungGut mit dem GamepadEntfaltet sich mit Lenkrad und Pedalen
PhysikVereinfacht, verzeiht FehlerDetailliert, bestraft Ungenauigkeit
Fahrzeug-SetupMinimal oder gar nichtUmfangreich und ergebnisrelevant
SessionlängeKurze RennenLange Rennen und Trainings
OnlineSpaß-LobbysRennen mit Wertung und Regeln

So lesen Sie fremde Tests

Finden Sie zuerst heraus, womit der Autor gespielt hat: Gamepad und Lenkrad vermitteln völlig unterschiedliche Eindrücke. Eine Klage über „hölzerne“ Steuerung kann sich nur auf eine der beiden Varianten beziehen.

Achten Sie darauf, wie viel Zeit der Autor im Spiel verbracht hat und ob er online gefahren ist. Die ersten Stunden in einer Simulation sind fast immer zäh, und Schwächen im Online-Modus zeigen sich nicht sofort.

Trennen Sie Fakten von Geschmack. „Deadzones lassen sich nicht einstellen“ ist ein Fakt, den man leicht prüfen kann. „Langweilige Strecken“ ist eine Meinung, die nicht mit Ihrer übereinstimmen muss.

  • Spiele

    Arten von Rennspielen – von Arcade bis Simulation – und wie Sie das Genre passend zu Steuerung und freier Zeit wählen.

  • Mechaniken

    Ideallinie, Bremspunkt, Gewichtsverlagerung, Unter- und Übersteuern, Reifen und Fahrzeug-Setup Schritt für Schritt.

  • Guides

    Schritt-für-Schritt-Guides: Lenkrad kalibrieren, Karriere, Qualifying, nasse Strecke, Online ohne Unfälle. Dazu der Beitragskatalog.

  • Glossar

    Das Fahrerlexikon: Strecke und Fahrtechnik, Auto und Setup, Spiel und Online.

Worauf wir uns stützen

  • Handbücher und Entwicklerhilfen zu Rennspielen
  • Lehrmaterial von Motorsportschulen zur Fahrtechnik

Wir beschreiben allgemeine Prinzipien von Rennspielen. Menüs, Modi und Regeln für Online-Rennen können sich je nach Spiel unterscheiden und mit Updates ändern – maßgeblich ist die Hilfe des Entwicklers.